薛才杰
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2020年4月25日,联邦法院正式批准美国联邦贸易委员会(FTC)和Facebook之间的用户个人隐私问题和解协议,Facebook认罚50亿美元。2019年7月,FTC在对Facebook和剑桥分析公司滥用用户数据事件进行长期调查后,就相关问题达成了和解协议。这是次极具里程碑意义的和解:50亿美元是有史以来对侵犯隐私科技公司的最高罚款,远远超过2012年谷歌的2200万美元,或者其他隐私罚款。同时,对于美国联邦委员会来说这也是有史以来最大的一笔罚款。
该和解协议除了罚款还包含其他条款,比如增加隐私措施,并提供季度报告来证明遵守隐私协议。除此以外,Facebook还同意成立一个专门的隐私委员会,以此来加强用户隐私保护。
个人隐私现状隐私权与被遗忘权,这是两个在数据时代被反复提起又被反复忘记的公民基本权利。隐私权是个随着科技发展不断发展的权利,而被遗忘权则是网络时代的产物:数据主体有权要求数据控制者删除关于其个人数据的权利,控制者有责任在特定情况下及时删除个人数据。
隐私权保证个人数据在使用前及使用中不受侵犯,被遗忘权则保障用户使用某信息产品后数据清空的主张,二者相辅相成形成闭环,保护着我们“网上冲浪”的安全。
但更多时候,我们对个人数据的无法掌控带来的是生活的“失控”:骚扰电话精确地知道你的姓名公司甚至身份证号,聊天软件的供应商掌握你所有的聊天记录,连只提供照明的手电筒软件都要求你的摄像头、麦克风、地理位置等权限……可怕吗?
企业数据泄露频发个人数据如此不被保护,企业也避免不了这种命运。
●3月,根据安全媒体BleeppingComputer报道,一名黑客声称自己成功入侵了微软的隐私GitHub库,并从中窃取了超过500GB的数据。此事目前已得到多名微软员工确认,尽管没有涉及只在内部托管的微软核心项目比如Windows、Office,但至少部分数据泄露是真实的。
●4月,Valve旗下CS:GO《反恐精英:全球攻势》和TF2《军团要塞2》两款老牌FPS射击游戏源代码在4chan和torrent网站上在线泄漏。引起了两个游戏在线社区和玩家的恐慌。游戏玩家纷纷相互警告说,黑客可能会基于泄露的源代码来开发远程代码执行漏洞,用于攻击连接到CS:GO和TF2服务器的玩家电脑。
●5月,大量任天堂数据被上传到某论坛,泄露的资料是任天堂中古主机的信息,总数据量达到了惊人的 2 TB 。虽然 Switch 没有受到影响,但 N64、NGC、Wii 等前几代游戏主机的源代码,甚至开发文档,技术演示都被发布到 4chan 等论坛上。
传递数据时终归是在别人平台上,个人用户和企业用户都避免不了被搜集信息;还有一种隐患是若平台停止维护甚至倒闭,存在于其中的数据可能荡然无存。 私有部署更放心我们一直有关注到网络空间信息传递的种种隐忧,远在线上办公还没有蔚然成风前,便进行了私有化部署即时通讯软件的研发,这就是喧喧IM。喧喧IM是一款国产企业即时聊天软件,秉承企业数据无价的理念,支持私有部署,实现企业自主监控管理内部通信,不受第三方约束,且开放源代码。通信流程全程加密,确保数据安全。喧喧还可以将聊天和协同办公有机结合在一起,既提高工作效率,又保证公司数据安全。 安全、信任和协同,这是我们的主张。我们也坚信科技向善,希望在隐私透明的洪流中,尽可能保护我们本应实现的权利。
没有了数据泄露的隐忧,享受着线上办公的高效率,愿你在使用喧喧时,真的能够做到笑语喧喧。
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